VR, AR, XR – część 1: Ta następna wielka rzecz?

Od smartfonów do rzeczywistości rozszerzonej: czy gogle XR mają potencjał stać się urządzeniem przełomowym? Czym się różni VR od AR? Podstawowa terminologia, tajemnicze skróty (6DOF, 3DOF, FOV, SDE, IPD, HMD…), soczewki Fresnela, soczewki typu pancake – a wszystko po to, aby opowiedzieć o moich codziennych zastosowaniach gogli XR (Quest Pro i Xreal Air) oraz o nadal obecnych brakach w tej technologii.

Czytaj dalej